Tilopop

Duel Pop

Un face-à-face sous pression : encaisse avant l’explosion, évite le faux départ et maîtrise la surchauffe. Deux joueurs, un écran, trois manches et une revanche.

Commandes

Touchez chacun votre bouton, même simultanément. Clavier : A (joueur 1), L (joueur 2), ou Tab puis Entrée/Espace. Maintenir une touche ne répète pas l’action.

Comment jouer

  1. Encore une seconde : les points montent. Appuie pour les sauver avant une explosion aléatoire commune aux deux joueurs. Le plus gros score sauvé gagne ; attendre trop longtemps fait tout perdre.
  2. Faux départ : attends GO ! Une pression trop tôt donne la manche à l’autre. Surchauffe : chaque pression marque un point, mais à 100 % de chaleur tu perds 3 points et ton bouton bloque 1,2 seconde. La jauge refroidit toute seule.
  3. Point de rupture : verrouille le curseur au centre, en un seul essai. Après trois manches, le plus de victoires gagne. Une égalité ne donne aucun point.

Dans Encore une seconde, l’explosion arrive entre 2,6 et 8 secondes. Le cercle ne prédit pas le moment fatal. Tu peux attendre après que ton adversaire a encaissé… à tes risques.

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